
Intégrez des chatbots IA et des services de synthèse vocale dans les projets Unreal Engine. Prend en charge les principaux fournisseurs notamment OpenAI, Claude, DeepSeek, Gemini, Grok, Ollama, ElevenLabs, Google Cloud et Azure - avec une prise en charge complète de Blueprint et C++.
Le plugin fournit une API unifiée pour communiquer avec des fournisseurs d'IA externes via HTTPS. Envoyez l'historique de conversation et recevez des réponses en streaming ou complètes - pour le chat et la TTS - le tout depuis Blueprint ou C++.
Fournissez les identifiants pour un ou plusieurs fournisseurs pris en charge une seule fois au démarrage
Transmettez l'historique de conversation, le nom du modèle et les paramètres depuis Blueprint ou C++
Recevez des fragments de tokens en temps réel ou attendez la réponse complète - les deux modes sont pris en charge
Liez-vous aux délégués de résultat et acheminez le texte ou l'audio vers votre logique de jeu
Six fournisseurs couvrant tout le spectre des grands modèles de langage - des modèles de pointe hébergés dans le cloud aux alternatives open source exécutées localement.
GPT-4o, GPT-5, O1, O3, et les derniers modèles de raisonnement et multimodaux.
Claude Opus, Sonnet et Haiku - y compris la dernière famille Claude 5.
DeepSeek Chat et DeepSeek Reasoner avec une sortie de raisonnement explicite exposée via des délégués séparés.
Gemini 2.5 Pro / Flash et Grok 3 / 4 - y compris les variantes de raisonnement de Grok.
N'importe quel modèle de la bibliothèque Ollama - Llama, Mistral, Gemma, Qwen, et plus encore. Aucune clé API requise.
Quatre fournisseurs TTS de niveau entreprise avec de vastes bibliothèques de voix, une couverture linguistique étendue et la prise en charge du streaming.
Des voix naturelles (Alloy, Nova, Shimmer, et plus encore) avec prise en charge du streaming et une qualité TTS-1-HD.
Synthèse vocale expressive et haute fidélité dans plus de 90 langues avec Eleven V4, les modèles Turbo, et autres.
Voix Neural et Studio de Google Cloud TTS, ainsi que les voix neuronales Azure avec prise en charge des émotions et des styles SSML. Découverte programmatique des voix incluse pour les deux.
Au-delà des simples requêtes/réponses, le plugin offre la diffusion en continu, la sortie de raisonnement, l'annulation de requêtes, la découverte des voix et une gestion complète des erreurs - le tout accessible depuis les Blueprints ou le C++.
Deux modes de conversation : attendez la réponse complète, ou recevez des segments de tokens en temps réel au fur et à mesure de leur génération. Les deux modes sont pris en charge par tous les fournisseurs de conversation.
Convertissez le texte généré par IA en parole avec l'audio complet en une seule réponse, ou diffusez des segments audio en temps réel pour une lecture immédiate des sorties plus longues.
Accédez aux traces de raisonnement explicites des modèles qui les exposent - DeepSeek Reasoner et les modèles de raisonnement Grok. Le raisonnement et le contenu final sont transmis via des délégués distincts.
Annulez à tout moment toute requête en cours - essentiel pour les applications réactives qui doivent interrompre et redémarrer la génération en plein flux.
Interrogez par programmation les voix disponibles de Google Cloud et Azure TTS à l'exécution. Filtrez par langue et par locale pour sélectionner dynamiquement les voix en jeu.
Des informations détaillées sur l'état et le message d'erreur sont renvoyées pour chaque requête. Gérez élégamment les erreurs de fournisseur, les défaillances réseau et les limites de débit depuis Blueprint ou C++.
Exemple Blueprint - Conversation en flux continu avec OpenAI

Une démo Windows est disponible pour découvrir les capacités du plugin par vous-même. La démo couvre les conversations IA, la synthèse vocale et la commutation entre plusieurs fournisseurs - avec un projet source Blueprint complet également disponible comme référence.
Testez les conversations et la TTS avec différents fournisseurs côte à côte
Comparez les deux modes de réponse avec une saisie personnalisée en direct
Implémentation Blueprint complète dans le projet de démo à titre de référence
Tutoriel vidéo
Runtime AI Chatbot Integrator est la couche d'intelligence IA de la suite de plugins Georgy Dev - combinez-le avec la reconnaissance vocale, la TTS hors ligne et la synchronisation labiale pour créer des pipelines complets de personnages IA pilotés par la voix.
Traitez et lisez la sortie audio TTS à l'exécution. Compagnon essentiel pour gérer les données audio en streaming provenant de n'importe quel fournisseur TTS.
En savoir plusPilotez la synchronisation labiale en temps réel sur les MetaHuman et les personnages personnalisés directement à partir de la sortie vocale générée par IA.
En savoir plusReconnaissance vocale hors ligne propulsée par Whisper - convertissez la parole du joueur en texte et alimentez-la directement dans le chatbot IA.
En savoir plusSynthèse vocale entièrement hors ligne avec plus de 2800 voix. Complétez les fournisseurs TTS cloud pour les scénarios hors ligne ou sensibles à la confidentialité.
En savoir plusGénérez des dialogues hors ligne avec des LLM embarqués, puis pilotez la synchronisation labiale à partir de la parole synthétisée pour des interactions de personnages entièrement hors ligne.
En savoir plusUne documentation complète couvre tous les fournisseurs, les modes de conversation, les workflows TTS, la sortie des modèles de raisonnement, la découverte des voix et la gestion des erreurs - avec des exemples Blueprint et C++ tout au long.
Guides pas à pas pour toutes les fonctionnalités, avec des exemples Blueprint et C++
Communauté Discord active avec support développeur
Intégration ou développement de fonctionnalités sur mesure - [email protected]
Exemple Blueprint - Envoi d'une requête de conversation

Disponible sur Fab pour UE 5.0 – 5.8. Prend en charge 9 fournisseurs d'IA, les réponses en streaming, les modèles de raisonnement et la TTS de niveau entreprise avec plus de 90 langues.