Solutions audio, voix et IA
pour Unreal Engine

Plugins d'exécution multiplateformes pour le traitement audio en temps réel, la reconnaissance vocale, la synthèse vocale, la synchronisation labiale, l'inférence LLM sur appareil, les interactions basées sur l'IA et la localisation intelligente de jeux, avec prise en charge complète de Blueprint et C++.

UE 4.24 – 5.8
Blueprints et C++
Multiplateforme
Mises à jour régulières

Utilisés par des développeurs et des studios, notamment

Netflix · Riot Games · Gamepires · Evil Eye Pictures · Curant Health · Invelon · Temus · Minsait · et bien d'autres

Alimentant plus de 10 000 projets dans le monde

Écosystème de plugins

Solutions audio, voix et IA

Runtime Audio Importer

Runtime Audio Importer

Traitement audio avancé à l'exécution

Importez, exportez, transcodifiez et manipulez des fichiers audio à l'exécution sur toutes les plateformes. Prend en charge MP3, WAV, FLAC, OGG et plus.

En savoir plus
Runtime MetaHuman Lip Sync

Runtime MetaHuman Lip Sync

Synchronisation labiale en temps réel

Créez une synchronisation labiale réaliste en temps réel pour les personnages MetaHuman en utilisant un audio de n'importe quelle source, y compris l'entrée microphone. Compatible également avec CC4, Genesis, ARKit, et plus.

En savoir plus
Runtime Speech Recognizer

Runtime Speech Recognizer

Reconnaissance vocale multiplateforme

Convertissez rapidement la parole en texte hors ligne grâce à la reconnaissance multiplateforme propulsée par Whisper, prenant en charge la transcription et la traduction dans plus de 95 langues.

En savoir plus
Runtime Text To Speech

Runtime Text To Speech

Génération de parole hors ligne

Générez une parole réaliste à partir de texte localement et hors ligne, avec une prise en charge multiplateforme, proposant 2800+ voix dans 51 langues, sans nécessiter Internet.

En savoir plus
Runtime Local LLM

Runtime Local LLM

Inférence LLM sur l'appareil

Exécutez des grands modèles de langage entièrement sur l'appareil à l'aide de llama.cpp. Prend en charge n'importe quel modèle GGUF avec streaming de jetons, un gestionnaire de modèles dans l'éditeur, et des API Blueprint et C++ complètes sur toutes les plateformes.

En savoir plus
Runtime AI Chatbot Integrator

Runtime AI Chatbot Integrator

Chatbots IA basés sur API

Intégrez des chatbots IA avancés et une TTS de haute qualité via les API d'OpenAI, Claude, Ollama, DeepSeek, Gemini, Grok, ElevenLabs, Google Cloud et Azure, prenant en charge à la fois les flux de travail texte-à-texte et texte-à-parole.

En savoir plus
AI Localization Automator

AI Localization Automator

Localisation de jeux propulsée par l'IA

Optimisez la localisation de jeux à l'aide de services de traduction propulsés par l'IA. Prend en charge OpenAI, Claude, DeepSeek, Google Gemini et Ollama avec une intégration transparente au Localization Dashboard.

En savoir plus

Écosystème complet audio, voix et IA

Ces plugins sont conçus pour fonctionner ensemble de manière transparente, créant un écosystème complet pour l'audio, la voix, les interactions IA et la localisation dans des projets Unreal Engine de toute taille.

Entrée

Capture microphone / Flux personnalisé
Importation de fichier / tampon
Entrée de texte

Traitement

Reconnaissance vocale
Synthèse vocale
Chatbot AI
Traduction AI

Sortie

Lecture audio
Synchronisation labiale
Exportation de fichier / tampon
Contenu localisé

Intégration

Écosystème de plugins transparent
Intégration au tableau de bord UE
API Blueprint et C++

Besoin d'un développement personnalisé ?

Vous recherchez des fonctionnalités ou des personnalisations spécifiques pour votre projet Unreal Engine ? Des services de développement personnalisé sont disponibles pour répondre aux exigences uniques de votre studio.