Plugins d'exécution multiplateformes pour le traitement audio en temps réel, la reconnaissance vocale, la synthèse vocale, la synchronisation labiale, l'inférence LLM sur appareil, les interactions basées sur l'IA et la localisation intelligente de jeux, avec prise en charge complète de Blueprint et C++.
Utilisés par des développeurs et des studios, notamment
Netflix · Riot Games · Gamepires · Evil Eye Pictures · Curant Health · Invelon · Temus · Minsait · et bien d'autres
Alimentant plus de 10 000 projets dans le monde

Traitement audio avancé à l'exécution
Importez, exportez, transcodifiez et manipulez des fichiers audio à l'exécution sur toutes les plateformes. Prend en charge MP3, WAV, FLAC, OGG et plus.

Synchronisation labiale en temps réel
Créez une synchronisation labiale réaliste en temps réel pour les personnages MetaHuman en utilisant un audio de n'importe quelle source, y compris l'entrée microphone. Compatible également avec CC4, Genesis, ARKit, et plus.

Reconnaissance vocale multiplateforme
Convertissez rapidement la parole en texte hors ligne grâce à la reconnaissance multiplateforme propulsée par Whisper, prenant en charge la transcription et la traduction dans plus de 95 langues.

Génération de parole hors ligne
Générez une parole réaliste à partir de texte localement et hors ligne, avec une prise en charge multiplateforme, proposant 2800+ voix dans 51 langues, sans nécessiter Internet.

Inférence LLM sur l'appareil
Exécutez des grands modèles de langage entièrement sur l'appareil à l'aide de llama.cpp. Prend en charge n'importe quel modèle GGUF avec streaming de jetons, un gestionnaire de modèles dans l'éditeur, et des API Blueprint et C++ complètes sur toutes les plateformes.

Chatbots IA basés sur API
Intégrez des chatbots IA avancés et une TTS de haute qualité via les API d'OpenAI, Claude, Ollama, DeepSeek, Gemini, Grok, ElevenLabs, Google Cloud et Azure, prenant en charge à la fois les flux de travail texte-à-texte et texte-à-parole.

Localisation de jeux propulsée par l'IA
Optimisez la localisation de jeux à l'aide de services de traduction propulsés par l'IA. Prend en charge OpenAI, Claude, DeepSeek, Google Gemini et Ollama avec une intégration transparente au Localization Dashboard.
Ces plugins sont conçus pour fonctionner ensemble de manière transparente, créant un écosystème complet pour l'audio, la voix, les interactions IA et la localisation dans des projets Unreal Engine de toute taille.
Vous recherchez des fonctionnalités ou des personnalisations spécifiques pour votre projet Unreal Engine ? Des services de développement personnalisé sont disponibles pour répondre aux exigences uniques de votre studio.