
Integre chatbots de IA e serviços de conversão de texto em fala em projetos Unreal Engine. Compatível com os principais provedores, incluindo OpenAI, Claude, DeepSeek, Gemini, Grok, Ollama, ElevenLabs, Google Cloud e Azure - com suporte total a Blueprint e C++.
O plugin fornece uma API unificada para comunicação com provedores externos de IA via HTTPS. Envie o histórico da conversa e receba respostas em streaming ou completas - tanto para chat quanto para TTS - tudo a partir de Blueprint ou C++.
Forneça as credenciais de um ou mais provedores compatíveis uma única vez na inicialização
Passe o histórico da conversa, o nome do modelo e os parâmetros a partir do Blueprint ou C++
Receba fragmentos de tokens em tempo real ou aguarde a resposta completa - ambos os modos são suportados
Vincule-se a delegates de resultado e direcione texto ou áudio para a lógica do seu jogo
Seis provedores que cobrem todo o espectro dos grandes modelos de linguagem - de modelos de fronteira hospedados na nuvem a alternativas de código aberto executadas localmente.
GPT-4o, GPT-5, O1, O3 e os mais recentes modelos de raciocínio e multimodais.
Claude Opus, Sonnet e Haiku - incluindo a mais recente família Claude 5.
DeepSeek Chat e DeepSeek Reasoner com saída de raciocínio explícita exposta por meio de delegates separados.
Gemini 2.5 Pro / Flash e Grok 3 / 4 - incluindo as variantes de raciocínio do Grok.
Qualquer modelo da biblioteca do Ollama - Llama, Mistral, Gemma, Qwen e muito mais. Nenhuma chave de API necessária.
Quatro provedores de TTS de nível empresarial com amplas bibliotecas de vozes, cobertura de idiomas e suporte a streaming.
Vozes naturais (Alloy, Nova, Shimmer e mais) com suporte a streaming e qualidade TTS-1-HD.
Síntese de voz expressiva e de alta fidelidade em mais de 90 idiomas com Eleven V4, modelos Turbo e outros.
Vozes Neural e Studio do Google Cloud TTS, além de vozes neurais do Azure com suporte a emoção e estilo SSML. Descoberta programática de vozes incluída para ambos.
Além da solicitação/resposta básica, o plugin oferece streaming, saída de raciocínio, cancelamento de solicitações, descoberta de vozes e tratamento completo de erros - tudo acessível a partir de Blueprints ou C++.
Dois modos de conversa: aguardar a resposta completa ou receber fragmentos de tokens em tempo real conforme são gerados. Ambos os modos são suportados em todos os provedores de conversa.
Converta texto gerado por IA em fala com o áudio completo em uma única resposta, ou transmita fragmentos de áudio em tempo real para reprodução imediata de saídas mais longas.
Acesse traços explícitos de raciocínio de modelos que os expõem - DeepSeek Reasoner e modelos de raciocínio Grok. O raciocínio e o conteúdo final são entregues por meio de delegates separados.
Cancele qualquer solicitação em andamento a qualquer momento - essencial para aplicações responsivas que precisam interromper e reiniciar a geração no meio do streaming.
Consulte programaticamente as vozes disponíveis do Google Cloud e do Azure TTS em tempo de execução. Filtre por idioma e localidade para selecionar vozes dinamicamente dentro do jogo.
Informações detalhadas de status e mensagem de erro retornadas para cada solicitação. Trate erros de provedores, falhas de rede e limites de taxa de forma elegante a partir do Blueprint ou C++.
Exemplo de Blueprint - Conversa em streaming com OpenAI

Uma demo para Windows está disponível para você experimentar os recursos do plugin em primeira mão. A demo aborda conversas com IA, síntese de voz e a troca entre múltiplos provedores - com um projeto-fonte completo em Blueprint também disponível para referência.
Teste conversas e TTS com provedores diferentes lado a lado
Compare os dois modos de resposta com entrada personalizada ao vivo
Implementação completa em Blueprint no projeto de demonstração para referência
Tutorial em vídeo
O Runtime AI Chatbot Integrator é a camada de inteligência de IA do conjunto de plugins da Georgy Dev - combine-o com reconhecimento de fala, TTS offline e sincronização labial para construir pipelines completos de personagens de IA guiados por voz.
Processe e reproduza a saída de áudio TTS em tempo de execução. Complemento essencial para lidar com dados de áudio em streaming de qualquer provedor de TTS.
Saiba maisComande a sincronização labial em tempo real em MetaHuman e personagens personalizados diretamente a partir da saída de fala gerada por IA.
Saiba maisConversão de fala em texto offline com tecnologia Whisper - converta a fala do jogador em texto e alimente-a diretamente no chatbot de IA.
Saiba maisSíntese de voz totalmente offline com mais de 2800 vozes. Complementa provedores de TTS na nuvem para cenários offline ou sensíveis à privacidade.
Saiba maisGere diálogos com LLMs no dispositivo de forma offline e, em seguida, comande a sincronização labial a partir da fala sintetizada para interações de personagens totalmente offline.
Saiba maisUma documentação abrangente cobre todos os provedores, modos de conversa, fluxos de trabalho de TTS, saída de modelos de raciocínio, descoberta de vozes e tratamento de erros - com exemplos em Blueprint e C++ em todo o conteúdo.
Guias passo a passo para todos os recursos, com exemplos em Blueprint e C++
Comunidade ativa no Discord com suporte do desenvolvedor
Integração ou desenvolvimento de recursos sob medida - [email protected]
Exemplo em Blueprint - Enviando uma solicitação de conversa

Disponível na Fab para UE 5.0 – 5.8. Suporta 9 provedores de IA, respostas em streaming, modelos de raciocínio e TTS de nível empresarial com mais de 90 idiomas.