AI Localization Automator | Georgy Dev

AI Localization Automator

使用 AI 驅動的翻譯服務簡化遊戲本地化。直接整合 Unreal Engine 的 Localization Dashboard,並支援 OpenAI、Claude、DeepSeek、Google Gemini 和 Ollama, 以便針對所有目標語言進行高效的批次處理。

UE 5.0 – 5.8
編輯器外掛程式
支援所有平台
5 個 AI 提供者

AI 提供者

五個提供者涵蓋雲端託管的前沿模型,以及適用於離線或注重隱私專案的完全本機選項。

OpenAI

GPT-5.6(Sol、Terra、Luna)、GPT-5.5、GPT-5.4 以及其他模型。在涵蓋最廣泛語言的範圍內,提供出色的多語言品質。

Claude(Anthropic)

Claude Opus、Sonnet 和 Haiku。非常適合對敘事和對話內容進行細膩的翻譯。

DeepSeek

DeepSeek Chat 與 Reasoner。一個具成本效益的雲端選項,具有強大的多語言輸出能力。

Google Gemini

Gemini 2.5 Pro 與 Flash。具備原生多語言能力,涵蓋廣泛的語言。

Ollama(本機)

在本機執行任何與 Ollama 相容的模型 — Llama、Mistral、Qwen 等。不需要 API 金鑰,資料不會離開你的電腦,且可離線運作。

儀表板整合

一個 AI 翻譯按鈕會直接新增至 UE 的本地化儀表板,讓翻譯保持在標準編輯器工作流程中。

Localization Dashboard 中的 AI 翻譯按鈕

平台支援

翻譯後的本地化檔案會編譯成標準的 UE 格式,並且在 Unreal Engine 支援的每個平台上都能運作。

Windows
Mac
Linux
Android
iOS
遊戲主機

功能完整的翻譯控制

超越基本翻譯,此外掛程式提供可設定的批次處理、自訂提示詞範本、 工作階段管理、預設儲存,以及即時進度追蹤。

可設定的批次處理

以可調整的請求並行度,同時處理數百個文字條目。自動重試邏輯可處理暫時性提供者錯誤與速率限制,且不會遺失進度。

自訂提示詞範本

使用針對來源文字、目標語言和專案內容的範本變數,自訂翻譯提示詞。提供詞彙表術語或語氣引導,以改善各條目間的一致性。

預設系統

將完整的設定(提供者、模型、並行度、提示詞範本)儲存為命名預設。可立即載入,或在團隊間共用,以保持翻譯設定一致。

暫停、繼續與取消

暫停翻譯執行,並在稍後繼續,而不會遺失已完成的條目。您可隨時取消 - 截至目前為止的結果都會儲存。工作階段追蹤會顯示目前執行中已翻譯的條目。

即時進度追蹤

即時進度更新,包含每個條目的狀態、成功與失敗計數,以及詳細的錯誤訊息。可識別失敗的條目並重試,無需重新處理已完成的條目。

格式字串處理

正確處理 UE 格式引數、富文本標記和來源字串中的特殊字元。在所有目標語言中精確保留佔位符。

具備即時進度追蹤的翻譯流程

觀看實際運作

這部逐步解說影片涵蓋完整工作流程:收集文字、設定供應商、 執行批次翻譯,以及編譯結果以用於您的專案。

端對端工作流程

在單一工作階段中收集、翻譯、編譯和驗證結果

比較多個供應商

查看雲端與本機供應商之間的品質和速度差異

真實專案內容

在包含真實 UI 字串、對話和格式引數的專案上進行示範

影片教學

文件與支援

全面的文件涵蓋初始設定、供應商組態、提示詞自訂、 批次處理選項,以及預設集系統。

完整文件

適用於所有供應商和功能的逐步指南

社群與支援

活躍的 Discord 社群,提供開發者支援

自訂開發

量身打造的整合或功能開發 - [email protected]

提供者選擇與設定

AI 提供者選擇介面

準備好本地化您的專案了嗎?

可在 Fab 上取得,適用於 UE 5.0 – 5.8。支援 5 個 AI 提供者、批次處理、自訂提示範本,以及與 UE 的本地化儀表板完整整合。