跨平台執行時期外掛程式,用於即時音訊處理、語音辨識、語音合成、口型同步、 裝置端 LLM 推論、AI 驅動的互動、智慧型遊戲在地化,並完整支援 Blueprint 與 C++。
獲開發者與工作室採用,包括
Netflix · Riot Games · Gamepires · Evil Eye Pictures · Curant Health · Invelon · Temus · Minsait · 以及其他眾多
驅動全球 10,000+ 個專案

進階的執行時期音訊處理
在執行時期於所有平台上匯入、匯出、轉碼與操作音訊檔案。 支援 MP3、WAV、FLAC、OGG 及更多格式。

即時嘴型同步
使用來自任何來源(包括麥克風輸入)的音訊,為 MetaHuman 角色建立逼真的即時嘴型同步。 亦相容於 CC4、Genesis、ARKit 及更多。

跨平台語音辨識
透過由 Whisper 驅動的跨平台辨識,在離線狀態下快速將語音轉換為文字, 支援超過 95 種語言的轉錄與翻譯。

離線語音生成
在本地端離線從文字生成逼真的語音,支援跨平台, 提供 51 種語言、2800+ 種聲音,無需網際網路。

裝置端 LLM 推論
使用 llama.cpp 在裝置端完整執行大型語言模型。支援任何具備 token 串流的 GGUF 模型、 編輯器模型管理員,以及所有平台上完整的 Blueprint 與 C++ API。

基於 API 的 AI 聊天機器人
透過 OpenAI、Claude、Ollama、DeepSeek、Gemini、Grok、ElevenLabs、Google Cloud 與 Azure 的 API, 整合先進的 AI 聊天機器人與高品質 TTS,同時支援文字對文字與 文字轉語音的工作流程。

AI 驅動的遊戲在地化
使用 AI 驅動的翻譯服務簡化遊戲在地化流程。支援 OpenAI、Claude、DeepSeek、Google Gemini 和 Ollama, 並與 Localization Dashboard 無縫整合。
這些外掛程式專為無縫協同運作而設計,為任何規模的 Unreal Engine 專案建立涵蓋音訊、 語音、AI 互動與在地化的完整生態系統。