Решения для аудио, голоса и ИИ
для Unreal Engine

Кроссплатформенные рантайм-плагины для обработки аудио в реальном времени, распознавания голоса, синтеза речи, синхронизации губ, инференса LLM на устройстве, взаимодействий на базе ИИ и интеллектуальной локализации игр, с полной поддержкой Blueprint и C++.

UE 4.24 – 5.8
Blueprints и C++
Кроссплатформенность
Регулярные обновления

Используется разработчиками и студиями, включая

Netflix · Riot Games · Gamepires · Evil Eye Pictures · Curant Health · Invelon · Temus · Minsait · и многие другие

Обеспечивает работу 10 000+ проектов по всему миру

Экосистема плагинов

Решения для аудио, голоса и ИИ

Runtime Audio Importer

Runtime Audio Importer

Продвинутая обработка аудио во время выполнения

Импортируйте, экспортируйте, перекодируйте и обрабатывайте аудиофайлы во время выполнения на всех платформах. Поддерживает MP3, WAV, FLAC, OGG и другие.

Подробнее
Runtime MetaHuman Lip Sync

Runtime MetaHuman Lip Sync

Синхронизация губ в реальном времени

Создавайте реалистичную синхронизацию губ в реальном времени для персонажей MetaHuman, используя аудио из любого источника, включая ввод с микрофона. Также совместимо с CC4, Genesis, ARKit и другими.

Подробнее
Runtime Speech Recognizer

Runtime Speech Recognizer

Кроссплатформенное распознавание речи

Быстро преобразуйте речь в текст в офлайн-режиме с помощью кроссплатформенного распознавания на базе Whisper, поддерживающего транскрипцию и перевод на более чем 95 языков.

Подробнее
Runtime Text To Speech

Runtime Text To Speech

Офлайн-генерация речи

Генерируйте реалистичную речь из текста локально и в офлайн-режиме, с кроссплатформенной поддержкой, включающей 2800+ голосов на 51 языке, без необходимости в интернете.

Подробнее
Runtime Local LLM

Runtime Local LLM

Инференс LLM на устройстве

Запускайте большие языковые модели полностью на устройстве с помощью llama.cpp. Поддерживает любые модели GGUF с потоковой передачей токенов, менеджер моделей в редакторе и полные API Blueprint и C++ на всех платформах.

Подробнее
Runtime AI Chatbot Integrator

Runtime AI Chatbot Integrator

AI-чатботы на основе API

Интегрируйте продвинутые AI-чатботы и высококачественный TTS через API от OpenAI, Claude, Ollama, DeepSeek, Gemini, Grok, ElevenLabs, Google Cloud и Azure, поддерживая как сценарии текст-в-текст, так и сценарии текст-в-речь.

Подробнее
AI Localization Automator

AI Localization Automator

Локализация игр на основе AI

Оптимизируйте локализацию игр с помощью сервисов перевода на основе AI. Поддерживает OpenAI, Claude, DeepSeek, Google Gemini и Ollama с бесшовной интеграцией с Localization Dashboard.

Подробнее

Полная экосистема аудио, голоса и AI

Эти плагины разработаны для бесшовной совместной работы, создавая полную экосистему для аудио, голоса, AI-взаимодействий и локализации в проектах Unreal Engine любого масштаба.

Вход

Захват с микрофона / Пользовательский поток
Импорт файла / буфера
Текстовый ввод

Обработка

Распознавание речи
Синтез речи
AI-чатбот
AI-перевод

Вывод

Воспроизведение аудио
Синхронизация губ
Экспорт файла / буфера
Локализованный контент

Интеграция

Бесшовная экосистема плагинов
Интеграция с UE Dashboard
Blueprint и C++ API

Нужна индивидуальная разработка?

Ищете особые функции или доработки для вашего проекта Unreal Engine? Доступны услуги индивидуальной разработки, чтобы удовлетворить уникальные требования вашей студии.