此外掛提供統一的API,透過HTTPS與外部AI供應商通訊。傳送對話紀錄並接收串流或完整回應——適用於聊天與TTS——全部可從Blueprint或C++進行。
在啟動時一次性提供一個或多個受支援供應商的憑證
從Blueprint或C++傳入對話紀錄、模型名稱與參數
即時接收 token 區塊,或等待完整回應——兩種模式皆受支援
綁定至結果委派,並將文字或音訊導入您的遊戲邏輯
六個提供者涵蓋大型語言模型的完整光譜——從雲端託管的前沿模型到本機執行的開源替代方案。
GPT-4o、GPT-5、O1、O3,以及最新的推理與多模態模型。
Claude Opus、Sonnet 和 Haiku——包括最新的 Claude 5 系列。
DeepSeek Chat 與 DeepSeek Reasoner,透過個別委派公開明確的推理輸出。
Gemini 2.5 Pro / Flash 與 Grok 3 / 4——包括 Grok 的推理變體。
Ollama 程式庫中的任何模型——Llama、Mistral、Gemma、Qwen 等等。無需 API 金鑰。
四個企業級 TTS 提供者,具備豐富的語音庫、語言涵蓋範圍與串流支援。
自然語音(Alloy、Nova、Shimmer 等)具備串流支援與 TTS-1-HD 品質。
以 Eleven V3 和 Turbo 模型提供富有表現力的高傳真語音合成,涵蓋 70 多種語言。
來自 Google Cloud TTS 的神經與 Studio 語音,加上具有情感與 SSML 樣式支援的 Azure 神經語音。兩者皆包含程式化語音探索。
除了基本的請求/回應之外,此外掛程式還提供串流、推理輸出、請求取消, 語音探索及完整錯誤處理——所有功能均可從 Blueprint 或 C++ 存取。
兩種對話模式:等待完整回應,或即時接收生成中的 token 區塊。所有對話提供者皆支援這兩種模式。
將 AI 生成的文字轉換為語音,可在單一回應中提供完整音訊,或即時串流音訊區塊,以便立即播放較長的輸出。
從暴露這些資訊的模型中取得明確的推理軌跡,例如 DeepSeek Reasoner 與 Grok 推理模型。推理內容與最終內容會透過不同的委派傳遞。
可隨時取消任何進行中的請求——這對於需要在中途中斷並重新開始生成的回應式應用程式至關重要。
在執行時期以程式化方式查詢 Google Cloud 與 Azure TTS 提供的可用語音。可依語言與地區設定篩選,以便在遊戲中動態選擇語音。
每個請求都會傳回詳細的錯誤狀態與訊息資訊。可從 Blueprint 或 C++ 妥善處理提供者錯誤、網路失敗與速率限制。
Blueprint 範例——與 OpenAI 的串流對話

Windows 示範可供直接體驗此外掛程式的功能。此示範 涵蓋 AI 對話、文字轉語音和多供應商切換 - 並提供完整的 Blueprint 源碼專案供參考。
並排測試不同供應商的對話與 TTS
使用即時自訂輸入比較兩種回應模式
示範專案中包含完整的 Blueprint 實作供參考
影片教學
Runtime AI Chatbot Integrator 是 Georgy Dev 外掛程式套件中的 AI 智慧層 - 結合語音辨識、離線 TTS 和口型同步,即可建構完整的語音驅動 AI 角色管線。
全面的文件涵蓋所有供應商、對話模式、TTS 工作流程、推理 模型輸出、語音探索和錯誤處理 - 全程包含 Blueprint 與 C++ 範例。
所有功能的逐步指南,包含 Blueprint 和 C++ 範例
活躍的 Discord 社群,提供開發者支援
量身打造的整合或功能開發 - [email protected]
Blueprint 範例 - 發送對話請求

可在 Fab 上取得,適用於 UE 5.0 – 5.8。支援 9 個 AI 供應商、串流回應、推理模型,以及支援 70+ 種語言的企業級 TTS。