실시간 오디오 처리, 음성 인식, 음성 합성, 립 싱크, 온디바이스 LLM 추론, AI 기반 상호작용 및 지능형 게임 현지화를 위한 크로스 플랫폼 런타임 플러그인으로, 완전한 Blueprint 및 C++ 지원을 제공합니다.
다음을 포함한 개발자 및 스튜디오에서 사용됩니다
Netflix · Riot Games · Gamepires · Evil Eye Pictures · Curant Health · Invelon · Temus · Minsait · 그 외 다수
전 세계 10,000개 이상의 프로젝트를 지원합니다

런타임 고급 오디오 처리
모든 플랫폼에서 런타임에 오디오 파일을 가져오고, 내보내고, 트랜스코딩하고, 조작할 수 있습니다. MP3, WAV, FLAC, OGG 등을 지원합니다.

실시간 립싱크
마이크 입력을 포함한 모든 소스의 오디오를 사용하여 MetaHuman 캐릭터를 위한 사실적인 실시간 립싱크를 생성합니다. CC4, Genesis, ARKit 등과도 호환됩니다.

크로스 플랫폼 음성 인식
Whisper 기반 크로스 플랫폼 인식으로 오프라인에서 음성을 빠르게 텍스트로 변환하며, 95개 이상의 언어로 전사 및 번역을 지원합니다.

오프라인 음성 생성
인터넷 연결 없이 크로스 플랫폼을 지원하며 로컬 및 오프라인에서 텍스트로 사실적인 음성을 생성합니다. 51개 언어, 2800개 이상의 음성을 제공합니다.

온디바이스 LLM 추론
llama.cpp를 사용하여 대규모 언어 모델을 완전히 온디바이스에서 실행합니다. 모든 GGUF 모델을 지원하며, 토큰 스트리밍, 에디터 모델 매니저, 그리고 모든 플랫폼에서의 전체 Blueprint 및 C++ API를 제공합니다.

API 기반 AI 챗봇
OpenAI, Claude, Ollama, DeepSeek, Gemini, Grok, ElevenLabs, Google Cloud 및 Azure의 API를 통해 고급 AI 챗봇과 고품질 TTS를 통합하며, 텍스트-텍스트 및 텍스트-음성 워크플로우를 모두 지원합니다.

AI 기반 게임 현지화
AI 기반 번역 서비스를 사용하여 게임 현지화를 간소화합니다. OpenAI, Claude, DeepSeek, Google Gemini 및 Ollama를 지원하며 Localization Dashboard와 완벽하게 통합됩니다.
이 플러그인들은 완벽하게 함께 작동하도록 설계되어, 모든 규모의 Unreal Engine 프로젝트에서 오디오, 음성, AI 상호작용 및 현지화를 위한 완전한 생태계를 만듭니다.
Unreal Engine 프로젝트에 특정 기능이나 맞춤 설정을 찾고 계신가요? 맞춤 개발 서비스를 제공하여 스튜디오의 고유한 요구 사항을 충족할 수 있습니다.