Soluciones de Audio, Voz y AI
para Unreal Engine

Plugins de ejecución multiplataforma para procesamiento de audio en tiempo real, reconocimiento de voz, síntesis de voz, sincronización de labios, inferencia de LLM en el dispositivo, interacciones impulsadas por AI y localización inteligente de juegos, con soporte completo para Blueprint y C++.

UE 4.24 – 5.8
Blueprints y C++
Multiplataforma
Actualizaciones periódicas

Utilizado por desarrolladores y estudios, incluyendo

Netflix · Riot Games · Gamepires · Evil Eye Pictures · Curant Health · Invelon · Temus · Minsait · y muchos otros

Impulsando más de 10,000 proyectos en todo el mundo

Ecosistema de Plugins

Soluciones de Audio, Voz y AI

Runtime Audio Importer

Runtime Audio Importer

Procesamiento avanzado de audio en tiempo de ejecución

Importar, exportar, transcodificar y manipular archivos de audio en tiempo de ejecución en todas las plataformas. Compatible con MP3, WAV, FLAC, OGG y más.

Más información
Runtime MetaHuman Lip Sync

Runtime MetaHuman Lip Sync

Sincronización de labios en tiempo real

Cree una sincronización de labios realista en tiempo real para personajes MetaHuman usando audio de cualquier fuente, incluida la entrada de micrófono. También compatible con CC4, Genesis, ARKit y más.

Más información
Runtime Speech Recognizer

Runtime Speech Recognizer

Reconocimiento de voz multiplataforma

Convierta rápidamente voz a texto sin conexión con reconocimiento multiplataforma impulsado por Whisper, compatible con transcripción y traducción en más de 95 idiomas.

Más información
Runtime Text To Speech

Runtime Text To Speech

Generación de voz sin conexión

Genere voz realista a partir de texto de forma local y sin conexión, con soporte multiplataforma, con más de 2800 voces en 51 idiomas, sin necesidad de internet.

Más información
Runtime Local LLM

Runtime Local LLM

Inferencia de LLM en el dispositivo

Ejecute grandes modelos de lenguaje completamente en el dispositivo usando llama.cpp. Compatible con cualquier modelo GGUF con transmisión de tokens, un administrador de modelos en el editor y APIs completas de Blueprint y C++ en todas las plataformas.

Más información
Runtime AI Chatbot Integrator

Runtime AI Chatbot Integrator

Chatbots de IA basados en API

Integre chatbots de IA avanzados y TTS de alta calidad a través de APIs de OpenAI, Claude, Ollama, DeepSeek, Gemini, Grok, ElevenLabs, Google Cloud y Azure, compatibles tanto con flujos de trabajo de texto a texto como de texto a voz.

Más información
AI Localization Automator

AI Localization Automator

Localización de juegos impulsada por IA

Agilice la localización de juegos mediante servicios de traducción impulsados por IA. Compatible con OpenAI, Claude, DeepSeek, Google Gemini y Ollama con integración perfecta con Localization Dashboard.

Más información

Ecosistema completo de audio, voz e IA

Estos plugins están diseñados para funcionar juntos a la perfección, creando un ecosistema completo para audio, voz, interacciones de IA y localización en proyectos de Unreal Engine de cualquier escala.

Entrada

Captura de micrófono / flujo personalizado
Importación de archivo / búfer
Entrada de texto

Procesamiento

Reconocimiento de voz
Texto a voz
Chatbot de AI
Traducción con AI

Salida

Reproducción de audio
Sincronización de labios
Exportación de archivo / búfer
Contenido localizado

Integración

Ecosistema de plugins sin fisuras
Integración con el panel de UE
APIs de Blueprint y C++

¿Necesita desarrollo personalizado?

¿Busca funciones o personalizaciones específicas para su proyecto de Unreal Engine? Servicios de desarrollo personalizado están disponibles para satisfacer los requisitos únicos de su estudio.